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GTA 6 ocuparía medio terabyte sin la compresión de Rockstar

Si tienes una PlayStation 5 o una Xbox Series X, probablemente sufres del mismo mal que todos: la ansiedad por el almacenamiento. Estas máquinas son portentos tecnológicos, pero sus discos duros de fábrica (que rondan los 800 GB útiles) se llenan ridículamente rápido. Basta con instalar dos juegos como Call of Duty y Cyberpunk para que tu consola empiece a pedir piedad. Pero si pensabas que estabas sufriendo, prepárate, porque las últimas noticias sobre Grand Theft Auto VI nos confirman que el juego más esperado de la década es un monstruo devorador de datos. A medida que nos acercamos a su ventana de lanzamiento programada para este mes de noviembre de 2026, los mineros de datos (dataminers) y filtradores han logrado acceder a información estructural del desarrollo. Y los números asustan. Según los últimos reportes técnicos salidos a la luz ayer, si Rockstar Games empaquetara GTA VI utilizando las técnicas de compresión estándar de la industria actual, el juego ocuparía ca...